2007年04月26日

任天堂の3月期決算

 が発表されました。詳しくはこちらをどうぞ

 Wiiの出荷台数は584万台ですか。目標の600万台には、わずかに届かなかったようです。もっとも、4月下旬になった現時点では、楽々と600万台を突破しているでしょう。

 そしてニンテンドーDSの強さが際立ちます。累計販売台数で4000万台を突破。ソフトでは「Nintendogs」が、全世界の累計出販売数1360万本という凄まじい数字をたたき出しています。「脳トレ」シリーズの累計も1200万本。凄すぎです  
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Posted by 野安ゆきお at 17:57Comments(6)TrackBack(4)現在のゲームの話

2007年04月24日

みんなで遊ぶRPG

 「逆転裁判4」は大傑作ですね。

 とはいえ、これはミステリ(推理小説)に分類されるゲームです。ちょっとでも感想を書くと、未プレイの人にとってはネタバレとなる。「何話で構成されている連作短編なのか?」を書くことすら、厳密にはネタバレになるでしょう(そもそも連作短編である、という事実すらネタバレかもしれない)。

 なので、さすがに発売日から10日ほどしか経過していない段階では、おいそれと感想を書くわけにはいかないのですよ。来週あたりに書きましょう。  
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Posted by 野安ゆきお at 17:38Comments(12)TrackBack(0)現在のゲームの話

2007年04月23日

インターネットチャンネル・正式版

 Wiiのインターネットチャンネルが正式版になり、快適になりました。

 このくらいのスピードで起動し、ページを飛んでくれるなら、リビングルームでのネット環境として不満はないです。デスクにおいてあるパソコンだと、5秒待つのはイライラするけど、リビングルームだと、さほどイライラしないですしね。

 たぶん、リビングルームは、何人もの人が集まっている場だから、5秒とか10秒とかを焦る空気がないのでしょう。そもそもテレビ放送自体、見たいコンテンツがときおりCMで分断されているわけだし。わたしたちはテレビを見るとき、「ちょっとした空き時間がある」ことに対して、とくに不満を感じなくなっているのかもしれません。

 ふだん巡回するサイト(野安の場合はサッカー系のサイトです)とか、Youtubeなどをお気に入りに登録しておいて、ちょくちょく見ています。  
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Posted by 野安ゆきお at 18:01Comments(3)TrackBack(0)現在のゲームの話

2007年04月21日

ゲームらしいゲーム(3)

 ゲーム雑誌などで、ゲーム記事を担当する人は、何時間もゲームをプレイします。5時間、10時間、20時間と、ぶっ続けてプレイすることもあります。

 はっきり言っておきましょう。これが、ゲームライターと呼ばれる人たちの、最大の欠点です。

 ゲームを連続して長時間プレイするため、どうしても「長くプレイしたときに面白くなるゲーム」を高く評価してしまうのですね。  
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Posted by 野安ゆきお at 22:37Comments(6)TrackBack(0)現在のゲームの話

2007年04月17日

ゲームらしいゲーム(2)

 ゲームらしいゲームとは何か? という質問があったとします。

 その答は、人によってバラバラになるでしょう。

 わかりやすい例をあげるならば、「ムービーたっぷりの豪華なRPG」こそがゲームらしいゲームだと考える人もいれば、ムービーばかりが目立つものは、むしろゲームらしいゲームとは呼びたくない、と考える人もいるということです。

 それは、個人それぞれの意見なので、どちらかが正しい、というわけではありません。  
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Posted by 野安ゆきお at 18:25Comments(16)TrackBack(4)現在のゲームの話

2007年04月16日

ゲームらしいゲーム

 という言葉があります。

 昨今は「ゲームらしくないゲーム」が増えてきているけれど、それじゃあマズイ。ちゃんと「ゲームらしいゲームも作らなければ!」という文脈で使われることの多い言葉ですね。

 言っている意味は、ものすごーく理解できるんですよ。

 コンピュータ技術の進歩は猛烈に速い。最新の技術をつねに習得しておかないと、いざ「技術力を活かしたゲーム」が主流になったとき、時代についていけなくなる。作り手側には、そういう危機感が、つねにある。

 とはいえ、会社を経営する側にしてみると、「いま売れるモノを作らなければ会社がヤバイ」という危機感がある。これが激突した結果として、「ゲームらしいゲームが必要だ」という叫びが、世の中に聞こえてきているのでしょう。  
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Posted by 野安ゆきお at 16:16Comments(16)TrackBack(0)現在のゲームの話

2007年04月11日

4月のソフトは

 4月5日のエントリで、いくつものソフトを紹介していただき、ありがとうございます。

 みなさんに、たくさんのソフトを紹介してもらったわけですが、ちょっくら風邪をこじらせておりまして、新しいソフトを始めるパワーがなかったりしました。気になるソフトは、多々あったのですが……。うーむ。なんて不義理なヤツなのでしょう。ごめんなさい。

 そうこうしている間に、4月半ばになってしまいました。次に買うのは「逆転裁判4」かな。シリーズを全部プレイしているので、これをパスするわけにはいかないのです。

 

  
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Posted by 野安ゆきお at 02:49Comments(6)TrackBack(1)現在のゲームの話

2007年04月07日

ヒットするオンラインゲーム

 オンラインゲームが、据え置き型ゲーム機でヒットする。

 ――というような時代は、日本では、まだ訪れないでしょう。とりわけ「みんなで一緒に冒険する」「みんなで戦場でドンパチやる」みたいなゲームが、大々的にヒットすることは、しばらくないと思われます。

 なぜなら、そういうものは、携帯ゲーム機に行っちゃうから。
 それが全世界規模のビジネスへと展開されるときは、パソコンに移行していくでしょうね。

 携帯ゲーム機とパソコンは、ともに「個人でモニターを独占できるゲーム機」ですからね。長時間にわたって、他のプレイヤーと協力・対戦プレイをするのに向いているんですよ。この2つは、じつは相性がいいんです。  
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Posted by 野安ゆきお at 10:36Comments(3)TrackBack(6)未来予測

2007年04月05日

本末転倒ではありますが

 多忙期が終わりました。

 30代も終わりに近づいているというのに、徹夜を積み重ねなければならないスケジュールをこなしたため、さすがに疲労困憊でございます。(←軽い愚痴なので、聞き流してください)



 というわけで、ここがゲーム情報を伝えるべきコラムであるにもかかわらず、本末転倒なエントリを立ててみましょう。

 あまりに忙しくて、新作ソフトをチェックできていない野安のために、「面白いゲーム」を教えてくれませんか?(笑)

 最近、これが面白かったです!

 というソフトを、ぜひコメント欄に書き込んでください。  
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Posted by 野安ゆきお at 03:15Comments(14)TrackBack(0)現在のゲームの話

2007年04月02日

ゲーム機の分類

 『モンスターハンター ポータブル 2nd』のミリオンヒットは素晴らしいですね。

 これ1本の売れ行きだけで、PS3ソフトのトータル売り上げと、ほぼ同じ数字になっているんじゃないかしら?

 もっとも、これはPS陣営に限った話ではありません。任天堂ハードでも、たとえば『Newスーパーマリオブラザース』の売り上げだけで、Wiiソフトのトータル売り上げを凌駕しているはずです。

 ハードの発売時期が2年ほど早いわけですが、それでも携帯ゲーム機のソフト売上げのハイペースぶりは、尋常ではありません。  
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Posted by 野安ゆきお at 18:19Comments(11)TrackBack(0)現在のゲームの話