2007年11月30日

みんなのニンテンドーチャンネル

 「みんなのニンテンドーチャンネル」を楽しんでいます。

 これ、いい「番組」ですよね。積極的に何かをする必要性が低いのが素晴らしい。ときどき眺めてくださいね、いい情報を得られるかもしれませんよ、といったコンテンツですから。

 こういう情報配信コンテンツができちゃうと、ゲーム関連雑誌は苦しいですね。ゲーム出版で生計を立てている者としては、ひとごとではありません(笑)。でも、ユーザーとしては便利になったので、このチャンネルは大歓迎です。

 いずれ「攻略チャンネル」みたいなものがでてきたら、ほんとにゲーム関連書籍の多くは、不要になっちゃいますね。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 19:25Comments(14)TrackBack(0)現在のゲームの話

2007年11月29日

Wii接続おまかせパック

 11月28日には、任天堂とNTT東日本・西日本の共同記者会見に行っておりました。

 ようやく、Wiiをインターネットに接続するためのフルサポートサービスが公式に発表されました。くわしい情報を知りたい人は、公式な資料で確認してください。

 なるほど、「みんなのニンテンドーチャンネル」をリリースし、つまりネットの新しい可能性を伝えた直後、なおかつ年末商戦直前、しかも「Wii Fit」発売直前で一般マスコミの注目が集まりやすいタイミングで、こういう記者会見をしてくるわけですね。うまいな。あざといともいう(笑)。

 ビジネス的な視点からすると、「NTT東日本・西日本が、任天堂と組む」というのは、けっこうビッグニュースなのですが、ゲームファン的には、あまり盛り上がらないネタかもしれませんね。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 02:28Comments(6)TrackBack(0)現在のゲームの話

2007年11月27日

Miiコンテストチャンネル

 Miiコンテストチャンネルで、最初の審査結果が発表されましたね。

 全世界を対象にしたコンテスト。お題は「帽子を脱いだマリオ」。野安の結果は「6合目」でした。いまひとつですね。敗因は、やはり髪型をツインテールにしてしまったことかしら? 全世界対象のコンテストでは、こういったウケ狙いは通用しないのだと学習した次第です。

 とはいえ、まがりなりにも「6合目」まで行ったということは、こんなウケ狙いのマリオに投票してくれた人がいたということでしょう。感謝でございます。

 でも、これからは、全世界対象のコンテストは、無難なもので勝負することにしようっと。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 11:03Comments(10)TrackBack(0)現在のゲームの話

2007年11月22日

スーパーマリオギャラクシーの感想

 あらためて、「スーパーマリオギャラクシー」の感想を書き込むエントリを作っておきましょう。北米でも発売されたはずなので、そちらに在住の方も、お気軽に書き込んてくださいませ。

 書き込む内容には、とくに制限はありませんが、個人的な希望としては

・誰かと一緒にプレイしたときの感想
・ゲームの上手くない人がプレイしているのを眺めたときの感想

 などをコメント欄に書き込んでいただけると、より嬉しいです。よろしくどうぞ。  

Posted by 野安ゆきお at 10:09Comments(10)TrackBack(0)現在のゲームの話

2007年11月21日

コメント欄への返答です

 最近、コメント欄がにぎやかですね。代表的なものに対して、きちんと返答しておきます。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 02:02Comments(15)TrackBack(0)

2007年11月20日

オンラインで成立するエンタテインメント

 「大乱闘スマッシュブラザースX」で、他人の戦いの様子を「観戦する」という楽しさが用意されました。

 このような楽しさが用意されるのは、ごく当然のこと。これは多くのクリエイターが考えていたアイディアです。家庭用ゲーム機で実現するための障壁を、「スマブラ」が超えたということでしょう。

(19:40に追記:ゲームを観戦できるのは、これが「家庭用ゲーム機初」ではなかったですね。本文を修正・訂正しておきました。コメント欄でのご指摘、ありがとうございます)


 さて。オンラインで成立するエンタテインメント手法として、次に訪れるのは「そこにジャーナリズムの視点が入る」ことでしょうね。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 15:44Comments(14)TrackBack(1)未来予測

2007年11月19日

ネット上の声

 最近、このブログのコメント欄も含めて、野安への非難の声がネット上に目立ってきましたね。いいことです。

 何度か宣言しておりますが、ここ1年くらい、ちょっと誉められることが多すぎて、なんとも居心地が悪かった。もう少し悪口が出てくれないと嫌だなぁ、と思っていました。ここのところ、やっと、バランスがとれてきたようです。

 とはいえ、まだ非難の声は足りないかな? もう少し悪口が増えたほうがバランスがいいでしょう。当方、好意を持つ人と敵意を持つ人が、7:3~6:4くらいになることを希望しています。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 02:21Comments(32)TrackBack(1)

2007年11月17日

大観戦スマッシュブラザース

 「大乱闘スマッシュブラザースX」に、大観戦というモードが搭載されることが発表されました。くわしくはスマブラ拳の10月16日をご確認ください。

 任天堂カンファレンスの場で、岩田社長から発せられた、

 「対戦ばかりが話題になりがちですが、今回の「スマブラ」のネット接続は、対戦だけではなく、共有が大きなテーマになる」

 の意味が、ようやく目に見えてきましたね。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 13:54Comments(13)TrackBack(0)現在のゲームの話

2007年11月14日

Miiコンテストチャンネル

 今週からスタートした「Miiコンテストチャンネル」は、思った以上に面白いですね。

 このチャンネルが発表されたときは、「どのくらい面白いのだろう?」と半信半疑だったのですが、いざ体験してみると、なるほどこれは面白い。10分くらいの時間潰しコンテンツとして秀逸です。

 やはり「全世界で普及している」というのは大きいです。Wiiユーザーの方の中で、未体験の人はぜひ遊んでみてください。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 17:45Comments(14)TrackBack(0)現在のゲームの話

2007年11月12日

最近プレイしたソフト

 ここのところ、通勤途中などに、ちょこちょこと遊んでいたゲームに関するコメントです。3本ほど。

  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 15:40Comments(5)TrackBack(0)初心者用レビュー

2007年11月09日

Xbox 360が伸びてきた?

 10月30日のエントリで

 Xbox 360が、じわじわと売れ始めるんじゃないかなぁ

 と書いたら、本当に販売台数を伸ばしてきたようです。値下げ効果かな? とはいえ、こんなに早く市場が反応するとは思っていなかったので、ちょっと驚いています。

 でも、これは、まだ本番じゃないと思っています。Xbox 360が伸びてくるのは、2008年くらいからじゃないかと推測しています。

 すべてのゲームファンが、Wiiだけで満足する、ということはありません。ひとつのマシンが完全に市場を制覇することは、これまでもなかった。毛色のちがった2番手マシンには、ちゃんとした需要があるんですね。2008年の国内市場では、その座を、PS3とXbox 360が争う展開になるんじゃないかなぁ?  

Posted by 野安ゆきお at 15:52Comments(21)TrackBack(0)現在のゲームの話

2007年11月06日

ウイニングイレブンWii

 に関する意見を希望するコメントがあったので、当該ソフトに関する意見を書いておきます。ひととおり映像などはチェックしていますが、

 「現時点では、よくわからない」

 というのが、正直なところです。ごめんね、つまらない意見で。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 03:03Comments(7)TrackBack(1)現在のゲームの話

2007年11月02日

スーパーマリオギャラクシー

 「スーパーマリオギャラクシー」の2人プレイ時の感想を求めるエントリを作るのは、ちょっと早すぎたかな? ぜんぜん盛り上がりませんね。反省。あらためて、2週間後くらいにエントリを作り直しましょう。

 いちおう、ご報告しておきますと、「スーパーマリオギャラクシー」は、発売日当日の量販店で買いました。午前中から、けっこう混んでました。さすがですね。ネットをぐるりと見てまわっただけの感想ではありますが、発売日初日の購入したような熱心なゲームファンの評判は、かなり高いようです。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 14:42Comments(19)TrackBack(0)現在のゲームの話