2008年09月29日

任天堂カンファレンス 2008.秋

 が、今週の木曜日に開催されます。ようやく手元に正式な招待券が届いたので、ここに書いても問題ないでしょう。

 このような発表会の常(つね)ではありますが、招待券そのものには、なにひとつ具体的なことは書いてありません。カンファレンスの内容に関する記述は

・新製品発表会
・ソフト体験会

 の2項目が箇条書きになっているだけです。いろいろな噂が飛び交っていますが、具体的にどのような発表があるのか、野安は知りません。



 なお、去年・一昨年とは違い、カンファレンス会場が幕張じゃなくなったのは、ちょっと嬉しい。やっぱ幕張は遠いからね。

 今年は都内で開催されるので、参加した人のレポート(やメディア関係の記事)などは、去年よりも早い時間帯にネット上に出てくると思いますよ。このブログでも、当日中には、なんらかのエントリをアップします。  

Posted by 野安ゆきお at 15:29Comments(0)TrackBack(1)現在のゲームの話

2008年09月26日

ゲーム大会のテレビ放送

 東南アジアで夏休みを過ごしているとき、ホテルで、ときおりテレビを見ていました。

 現地語のドラマとかバラエティーを見ていても、何がなんだかわからないので、たいていスポーツ系チャンネルをつけてました。サッカー、そしてビリヤードが、延々と放送されていました。このあたり、さすがは東南アジアです。

 で、ときおりコマーシャルが入るわけですが、そこで「テレビゲームの大会」の番宣が流れたりしました。日本人の目には、ちょっと新鮮でした。  
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Posted by 野安ゆきお at 23:27Comments(4)TrackBack(0)現在のゲームの話

2008年09月24日

夏休みに見た光景

 一週間ぶりの更新です。夏休みから復活しました。

 ついに今年は、海外の空港でも、待ち時間を潰すため、ニンテンドーDSやPSPを取り出している人を、ときおり見かけるようになりました。大人たちの姿です。これは2~3年前には、あまり見なかった光景ですね。

 携帯ゲーム機って、どんどん普通の人たちの中に浸透してきているんだなぁ。

 とはいえ、そういう暇つぶしをしているのは、まだアジア系の人たちだけでした(どこの国の人かは、ぱっと見ただけなのでわからない)。ただ、あと数年すると、欧米の人たちも携帯ゲーム機を取り出すようになるんじゃないかな、という予感がします。  
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2008年09月17日

夏休みのお知らせ

 野安は、本日から夏休みをいただきます。今年はタイマー予約をしませんので、しばらく更新が止まります。

 というわけで、今年の年末の話など。  
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2008年09月16日

テレビゲームの進化(あるいは原点回帰)

 よーい、どん!

 と声をかけられるだけで、小さな子供たちは、走り出しちゃったりします。タイムを競うわけでもなく、誰かと競争するわけでもありません。ただ「走るのが楽しい!」から走り出してしまうのです。

 これ、子供だけじゃないですよね。

 ジョギングが習慣になっている人は、やっぱり毎日のように走ってしまいます。そこに理由なんかないんですよ。ただ「走るのが気持ちいい」から、彼ら・彼女らは走るのです。

 娯楽としては、これ、最強ですよね。



 そして、テレビゲームが、次に目指しているのは、そういうものになります。  
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2008年09月11日

ちゃぶ台返し

 「Wii Music」が気になります。

 実際に体験してみるまでは、具体的に評価することはできないわけですが、現時点で見えてきた情報を組み合わせると、なんとも胸がザワザワしてくるんです。

 このソフトで、宮本茂という人物は、とてつもなく「凄いこと」に挑戦しているんじゃないかなぁと。  
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Posted by 野安ゆきお at 18:02Comments(26)TrackBack(0)現在のゲームの話

2008年09月10日

お疲れ様でした

 長期にわたる更新ラッシュも、ここで一段落です。コメント欄も、ほどよく盛り上がっているというか、活気があるというか、殺伐としているというか、ちょっと素敵な感じでした。お疲れ様でした>コメントを書き込んでいただいたみなさま。

 たとえ炎上しても、気にしない。

 が当ブログの基本方針なので、今後も、ほどよく好き勝手に書き込んでいってください。  
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Posted by 野安ゆきお at 19:56Comments(11)TrackBack(0)現在のゲームの話

2008年09月09日

情報のタコ壷化

 さて。そろそろ怒涛の更新ラッシュも終わりです。今回で、いったんひと区切り。今後は通常のペースに戻ります。

 今回は、ゲームとインターネットのお話です。

 インターネットって便利です。これを利用して、わたしたちは、ものすごーく大量の情報を得られるようになりました。ゲームの情報も、たくさん得られます。

 ただ、これには欠点もありまして。

 イーターネットって、ひとことでいうと、「情報がタコ壷化する」ような仕組みになっているんですね。情報を求めると、特定の範囲の情報ばかりがどんどん流れ込んでくる。

 そして、そうでない情報は得にくくなっているんです。  
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Posted by 野安ゆきお at 22:54Comments(17)TrackBack(0)現在のゲームの話

2008年09月08日

口コミの威力(後篇)

 最近の任天堂が強いのは、「口コミ」の威力を、うまく利用しているからだと考えることもできます。

 2006年から、任天堂は定期的にゲームの展示会を行っています。たぶん、今年もやるでしょう。

 その会場にいくとわかるのですが、「遊んでいる人の姿が見える」ようになっているんですよね。来場者がソフトをプレイしているとき、その姿が「周囲から見える」んです。  
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2008年09月06日

口コミの威力(後篇)

 最近の任天堂が強いのは「口コミ」の力を、フルに利用しているからだと考えることもできます。

 2006年から、任天堂は定期的にゲームの展示会を行っています。今年もやるんじゃないかな?(断言せずに、濁して書いておきます)

 その会場にいくとわかるのですが、「遊んでいる人の姿が見える」ようになっているですよね。来場者がソフトをプレイしているとき、その姿が「周囲から見える」んです。  
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Posted by 野安ゆきお at 22:03Comments(14)TrackBack(0)現在のゲームの話

2008年09月05日

口コミの威力(前篇)

 昔からいわれていることですが、世界最強の宣伝媒体は「口コミ」です。

 まわりにいる友達が、楽しそうに遊んでいる。その姿を見ることが(あるいは、その情報を耳にすることが)、そのソフトを買いたいなぁ、と思わせる最大の武器になる。
  
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Posted by 野安ゆきお at 23:15Comments(8)TrackBack(0)現在のゲームの話

2008年09月03日

自分にとっての「いいゲーム」(後篇)

 映画評を読んでみると

「新人女優の○○のお色気シーンは要チェック! オジサン世代も必見ですゾ」
「ラストシーンのすがすがしさに、疲れた女性も元気付けられるはず」

 みたいな文章に出会います。まったく同じ映画を紹介している文章なのに、その文章が掲載されている媒体に合わせて、つまりそれぞれの読者層に向けて、まったく別々の注目ポイントをアピールした文章になっていたりします。  
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Posted by 野安ゆきお at 23:09Comments(17)TrackBack(0)現在のゲームの話

2008年09月02日

PSP年末戦略発表会

 本日、開催された「PSP年末戦略発表会」で、新型のPSP(正式機種名はPSP-3000)に触れてきました。

 従来型(PSP-2000)と並べて展示してあったので、じっくり眺めてみましたが、正直なところ、「たしかに画面は綺麗だけど……驚くほどの差はないよね」といった印象でした。

 で、ほんのりと落胆しつつ、実際にゲームをプレイしてみたわけですが、次の瞬間、驚くくらい印象が変わりました。

 すっげぇ綺麗じゃん!

 いざ動いている画面を見ると、その画質の良さが明確に伝わってきました。これまでとは、ぜんぜん違う。画面が見やすいんですね。「なんかPSPに興味があるんだよね」という人は、10月まで待って、こっちを買うといいでしょう。



 なお、正式に「どんなことが発表されたのか」については、ニュースサイトなどで確認してくださいませ。  

Posted by 野安ゆきお at 18:17Comments(19)TrackBack(0)現在のゲームの話

2008年09月01日

自分にとっての「いいゲーム」

 最近、ゲームソフトの情報に接すると、次のような考えが頭をよぎります。

1:面白そうなゲームだね
2:これを楽しむユーザー、たくさんいるんだろうなぁ
3:でも、これ、自分にとって、面白いゲームなのかしら?

 たとえば、いま、たくさんのRPGが売られています。でも、それらが「自分にとって面白いゲーム」なのかどうかが判断できないでいる人、けっこう多いのではないかと推測していますが、いかかでしょう?  
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Posted by 野安ゆきお at 23:05Comments(8)TrackBack(0)現在のゲームの話