2009年07月31日

「ドラゴンクエスト9」まとめ

 「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」について語り始めると、ほんとキリがない。このあたりで、いったん止めることにしましょう。



 まず、宣言しておきます。

 野安は、「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」が、これまでのシリーズの中の最高傑作だと思っています。



 RPGという概念すら知らなかった頃にプレイした初期のソフトは、プレイ時に受けた衝撃が大きくて、そんな衝撃を与えてもらったことには最大限の敬意を表します。その衝撃があったことが、野安がゲームに関わる仕事をするようになった要因のひとつ。

 ただ、いざ最新作の「ドラゴンクエスト9」をプレイしてみると、あっという間にプレイ時間が80時間に迫るほど夢中になってしまった。そして、いまなお夢中でゲームを楽しんでいる。「あんなこともしなくちゃ」「これもしたいなぁ」とワクワクさせられていて、しかも1年にわたって配信されるクエストを楽しめちゃうのか! という喜びを感じている。

 かつてないほど長時間にわたって夢中になり、これからも楽しめそうだという期待感を抱き、まだまだ遊びたいと感じてしまっている以上、これを「最高傑作だ!」と宣言しなければ、自分に対してウソをついていることになってしまいます。



 だから、もう一度、宣言しておきましょう。

 野安にとって、「ドラゴンクエスト9」は、シリーズ最高傑作です。こんな凄いソフトを作ってしまった開発者の皆様に、心から感謝!

(それにしても、携帯ゲーム機で大作RPGが遊べると、テレビの前にいる必要がなくなり、いつでもどこでも楽しめちゃうのは素晴らしい。このアドバンテージは、とてつもなく大きいですね)



(注)以下、ストーリーに触れている文章になっているので、ネタバレが怖い人は読まないでください。  
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Posted by 野安ゆきお at 18:03Comments(4)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年07月29日

「ドラゴンクエスト9」は終わらない(その5)




 連載エントリです。

 「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」をクリアした人は、まだ存在しない! たとえクリアしても(スタッフロールを見ても)、まだ物語の75%くらいしか終了していないはずだ! この続きは、これから始まるんだ! 続きの物語は、配信によって提供されるのだろう!

 ――という推測のもと、「ドラゴンクエスト9」の話を書くエントリの最終回です。

(以下、スタッフロールが流れた先のことまで触れています。ネタバレが嫌な人はパスしてください)  
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Posted by 野安ゆきお at 11:08Comments(9)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年07月28日

「ドラゴンクエスト9」は終わらない(その4)


 連載のように続いているエントリです。

 「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」は、たとえクリアしても(スタッフロールを見ても)、まだ物語の75%くらいしか終了していないのでは? この続きは、これから始まるのでは? それは配信によって提供されるのでは?

 ――という推測のもと、「ドラゴンクエスト9」の話を書くエントリの第4弾にあたります。よろしければ(その1)からご覧ください。

(なお、今回のエントリでは、具体的なストーリー展開について触れています。ネタバレが嫌な人はパスしてください)  
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Posted by 野安ゆきお at 21:07Comments(4)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年07月28日

「ドラゴンクエスト9」は終わらない(その3)



 「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」をクリアした人は、まだ存在しない!

 たとえクリアしても(スタッフロールを見ても)、まだ物語の75%くらいしか終了していない! この続きは、これから始まるんだ! 続きの物語は、配信によって提供されるのだろう!

 ――という推測のもと、「ドラゴンクエスト9」の話を書くエントリの第3弾です。ダラダラと長いので、興味のある方だけどうぞ。

(以下、個別具体的な謎解きについては書いてませんが、数十時間以上プレイしていることを前提とした文章になっていますので、ネタバレが嫌な人はパスしてください)  
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Posted by 野安ゆきお at 03:04Comments(3)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年07月27日

「ドラゴンクエスト9」は終わらない(その2)



 「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」をクリアした人は、まだ存在しない!

 なぜなら、たとえクリアしても(スタッフロールを見ても)、まだ物語の75%くらいしか終了していないからだ! この続きは、これから始まる! 続きの物語は、配信によって提供されるのだろう!

 ――と推測している野安でございます。

 証拠はありません。ただの妄想かもしれません。でも、まだ続きがあるはずだ、という前提のもとに、「ドラゴンクエスト9」の話を書くことにします。

(以下、個別具体的な謎解きについては書いてませんが、数十時間以上プレイしていることを前提とした文章になっていますので、ネタバレが嫌な人はパスしてください)  
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Posted by 野安ゆきお at 19:04Comments(3)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年07月27日

「ドラゴンクエスト9」は終わらない(その1)



 今週は、「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」について、いろいろと書いていきましょう



 まずは進行状況ですが、ただいまプレイ時間が60時間を突破したところです。まだ、ゲームはクリアしていません。

 おいおい。時間かかりすぎじゃないの?

 と思った方もいるでしょうか。でも、そう思った人ほど、じつは堀井さんのワナにはまっているんですよね。だって、それ、大いなる勘違いだもん。

 でも、たぶん、多くの人が勘違いをしているんだろうなぁ。

 だから、ここで、はっきりと書いておきましょう。「ドラゴンクエスト9」をクリアした人ってのは、原則的には、まだ世の中に存在しないんですよ!  
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Posted by 野安ゆきお at 03:24Comments(8)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年07月24日

夏休みシーズン、ソフト多すぎ

 ほんの3週間くらい前までは、大手ショップには「ドラゴンクエスト9の発売まで、あと○日」というポスターが貼られまくっていました。

 ああ、ひさしぶりに流通のみなさんがお祭気分を盛り上げているのだなぁ、と思っていたわけですが、いまは「モンスターハンター3の発売まで、あと○日」というポスターに切り替わっていて、まだまだ、お祭気分は続行中だったのですね。今年の夏休み商戦は、なんか活気があるなぁ。

 そんな中、野安は「おかえり!ちびロボ! ハッピーリッチー大そうじ!」を買ってみました。前作は楽しませてもらったので、その感謝の意を込めて、続編も購入してみた次第です。  
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Posted by 野安ゆきお at 20:35Comments(0)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年07月21日

30時間突破

 『ドラゴンクエスト9 星空の守り人』が面白くて、しかたない。

 プレイ時間は30時間を突破。まだストーリーが終わってません。そんなに寄り道をしているつもりはないのですが、ほとんど「経験値稼ぎ」をすることなく中ボスを倒せているので、ほどよく寄り道をしていて、レベルが自然に上がっているということでしょう。

 すれ違い通信での来客数は30人を突破しました。都内だと、ちょっとターミナル駅を歩くだけで、どんどんすれ違いに成功しますね。  
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Posted by 野安ゆきお at 21:15Comments(8)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年07月15日

『ドラゴンクエスト9』の「すれ違い通信」

 『ドラゴンクエスト9 星空の守り人』をのんびりとプレイ中です。

 通勤中は、ずっと「すれ違い通信」をONにしています。ばしばしとヒットいたします。さすがは幅広い年齢層が遊んでいる国民的ゲーム。あまり若い世代とすれ違っていないはずなのに、どんどん「すれ違い通信」ができてしまいます。わーい嬉しいなっと。

 「すれ違った人」からのメッセージが読めるのですが、なんというか、みんな、そこはかとなく「ドラクエっぽい文体」になっているのが、ちょっと可笑しいですね。

 あ。宝の地図も、もらえました。さっき、その地図に従って新規ダンジョンに入ってみました。敵が強すぎたので、あわてて退散したところです。ふむ。もう少しレベルを上げてから挑戦しようっと。  
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Posted by 野安ゆきお at 19:17Comments(1)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年07月13日

『ドラゴンクエスト9』プレイ開始

 自宅では『Wii Sports Resort』
 通勤の車内では『ドラゴンクエスト9 星空の守り人』

 を、それぞれ遊んでいく予定の野安です。好きなソフトが手元にあって、どんどんプレイできるというのは、素敵なことだなぁ。しあわせです。

 『ドラゴンクエスト9』の進み具合は、まだ数時間といったところ。いざゲームをはじめると、すぐに1時間くらいたってしまうあたりの、「つい、先をやりたくなる」感覚はいまなお健在ですね。面白いですわ。  
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Posted by 野安ゆきお at 22:04Comments(1)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年07月10日

ゲームラッシュ

 仕事が追い込みで、ちょっと疲れ気味の野安です。いや、まだ元気だけどね。

 で、やっとひと段落できそうで、週末はゆっくり眠れると思ったりしていたのですが、待て待て、明日は「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」の発売日か。大手量販店などでは、7時から売り始めるのか。

 となると、やっぱり、発売の瞬間は取材しとかなくちゃいかんのだろうなぁ。つまり、ちゃんと5時半くらいには起床しろっちゅうことですな。……起きられるだろうか?  
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Posted by 野安ゆきお at 21:47Comments(0)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年07月06日

スキップ機能

 ここで紹介されている機能は面白いなぁ。どんな形で実装されるのかわからないので、その中身に対するコメントはできないんだけど、いろいろな議論を巻き起こしそうなところが、なんとも面白い。

 いや、なんというか、きっと賛否両論があるんだろうなと。

 野安のスタンスを明確にしておきますと、そりゃもう圧倒的に「賛成」です。ようするに、これって「海外小説の翻訳版」みたいなものだと考えればいい、と思っているからです。
  
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Posted by 野安ゆきお at 20:27Comments(19)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年07月04日

アンダーパーが出ない

 最近、ちょっぴり多忙な野安でございます。

 平日はガチガチに仕事していて、週に1~2度、ちょこっとだけ「Wii Sports Resort」をプレイして、現実逃避をしておりました。フリスビーゴルフで遊んでます。まだアンダーパーが出せません。

 で、本日やっと、「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」のテーマ曲が鳴りまくっている、量販店に足を運んだわけです。ボカロにはお世話になっている(←変な日本語だな)ので、お礼の気持ちを込めて、「初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-」を買おうと思ったのですね。

 あら。売り切れてるのか。

 まあ、あわてて買う必要はないので、店頭に出てきたら買いましょう。ちょっと残念。  
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Posted by 野安ゆきお at 18:28Comments(0)TrackBack(1)現在のゲームの話