2009年10月30日
「DSi LL」について
というわけで、「DSi LL」です。
公式サイトのメイン写真で、「手に持つ」写真ではなく、「机においてある」写真を使っているところが、このハードのポイントなのかな?
・「持ち運ぶゲーム機」としての利点を削った
(大きく、重くなった)
・「置いて使うゲーム機」としての利点を足した
(画面が大きく、視野角が広がった)
ということですからね。カラーバリエーションも、室内インテリアに溶け込むタイプになっているし。
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公式サイトのメイン写真で、「手に持つ」写真ではなく、「机においてある」写真を使っているところが、このハードのポイントなのかな?
・「持ち運ぶゲーム機」としての利点を削った
(大きく、重くなった)
・「置いて使うゲーム機」としての利点を足した
(画面が大きく、視野角が広がった)
ということですからね。カラーバリエーションも、室内インテリアに溶け込むタイプになっているし。
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2009年10月29日
新型DSとか、雑談とか
DS新バージョンの情報が出ましたね。公式リリースはこちら。
これについての、詳しい話は、またいずれ。
そんなタイミングですが、雑談です。
ニコニコ動画が、いろいろとマイナーチェンジしているようです。ちくちくと微修整をしていくあたり、このサイトの運営者は偉いなぁ。
いろいろな変化があるんだけど、“とりあえずマイリスト”という機能が付加されてるのが、なんとも素敵ですね。これはネーミングもうまい。
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これについての、詳しい話は、またいずれ。
そんなタイミングですが、雑談です。
ニコニコ動画が、いろいろとマイナーチェンジしているようです。ちくちくと微修整をしていくあたり、このサイトの運営者は偉いなぁ。
いろいろな変化があるんだけど、“とりあえずマイリスト”という機能が付加されてるのが、なんとも素敵ですね。これはネーミングもうまい。
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2009年10月23日
RPGツクールDS
寧々さんと過ごしたり、週末には「ドラゴンクエスト9」の配信クエストをプレイしたりと、いろいろと忙しい野安です。「ポケモン」を遊ぶ時間が捻出できないのが困りもの。
年末年始は、さらに大量の大作ソフトが出てくるので、もっと時間がなくなっていくでしょう。さて、どこまでプレイできるのだろうか。
という状況なのに、鬼に笑われることを覚悟で、2010年の話をしてみたり。
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年末年始は、さらに大量の大作ソフトが出てくるので、もっと時間がなくなっていくでしょう。さて、どこまでプレイできるのだろうか。
という状況なのに、鬼に笑われることを覚悟で、2010年の話をしてみたり。
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2009年10月19日
「ラブプラス」について(2)
(はじめに)
「ラブプラス」とは、どういうゲームか? という中身を知りたい人は、まずはコナミの公式サイトを見るとよいです。過剰に煽ったりせず、大事なところを隠したりたりせず、正攻法でゲームの中身が提示されてあります。いいページだなぁ。
なお、このエントリは、このタイプのゲームに、あまり興味のない人に向けての「ラブプラス」の解説です。すでに「ラブプラス」の魅力を理解している人にとっては、「なにピントの外れた解説してんだよ!」と思えるかもしれませんが、やしさく見守っていただけると嬉しいです。
という前置きをしてから、本題に入ります。
ゲームのことを知りたいとき、「で、このゲームの目的って何?」と聞く人がいます。なんでこんな質問が成立するかというと、従来のゲームってのは「目的がある」ものだったからです。目的があって、それを達成するために努力する。そして目的に到達して、達成感を得る――というエンタテインメントだったわけですよ。
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2009年10月15日
「ラブプラス」について(1)
やばい。「ラブプラス」が面白い。
いや。別にやばくはないか。面白いゲームをプレイするのは野安の仕事。しかしまあ、よくぞこんなゲームを作ってしまったものだよなぁ。
これこれこんなゲームがあったらいいなぁ――と思ったりすることは、よくある。思うだけならタダだ。そこでは、どんな無茶なゲームだって思いつける。なので、たいていの場合、世の中に登場するゲームの多くは、「自分が夢想していた範囲内」に収まることになる。実際に作るとなると、あらゆるところに技術的・金銭的なボトルネックが発生するからね。
だけど「ラブプラス」は想像の上を行きました。
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いや。別にやばくはないか。面白いゲームをプレイするのは野安の仕事。しかしまあ、よくぞこんなゲームを作ってしまったものだよなぁ。
これこれこんなゲームがあったらいいなぁ――と思ったりすることは、よくある。思うだけならタダだ。そこでは、どんな無茶なゲームだって思いつける。なので、たいていの場合、世の中に登場するゲームの多くは、「自分が夢想していた範囲内」に収まることになる。実際に作るとなると、あらゆるところに技術的・金銭的なボトルネックが発生するからね。
だけど「ラブプラス」は想像の上を行きました。
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2009年10月13日
ポケウォーカーとラブプラス
北米あたりはホリデーシーズンが始まっているので、そろそろ工場はフル稼働中なのでしょうか。しばらく品薄だっだソフトもありましたが、じわじわと店頭に並ぶようになってきましたね。
というわけで、やっと「ポケットモンスター ハートゴールド」を購入できました。「ソウルシルバー」のほうが人気だと聞いたので、あえて逆を購入した次第です。これでポケウォーカーとともに出歩ける日々が始まります。わーい。
今年の年末は「FF13」もあるし、DSの「ゼルダ」もWiiの「マリオ」もある。
ブランド力のある大作だけで、これほど充実しているのだから恐ろしいかぎりです。秋発売のソフトは、はやめにチェックしておかないといかんなぁ、という思いとともに「ポケモン」を購入したわけですよ。
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というわけで、やっと「ポケットモンスター ハートゴールド」を購入できました。「ソウルシルバー」のほうが人気だと聞いたので、あえて逆を購入した次第です。これでポケウォーカーとともに出歩ける日々が始まります。わーい。
今年の年末は「FF13」もあるし、DSの「ゼルダ」もWiiの「マリオ」もある。
ブランド力のある大作だけで、これほど充実しているのだから恐ろしいかぎりです。秋発売のソフトは、はやめにチェックしておかないといかんなぁ、という思いとともに「ポケモン」を購入したわけですよ。
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2009年10月09日
ドリームクラブ(2)
9人目の「ロボ子さん」も、無事にハッピーエンドを迎えました。さらに心がピュアになりつつある野安でございます。
「ドリームクラブ」の話です。「お酒を介してのコミュニケーション」をゲームの中核に据える以上、未成年の女の子を登場させるわけにはいかないので、こうやって人間型ロボットに「世間知らずの小柄な女の子」の役を割り振っているわけですね。ふむふむ。
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「ドリームクラブ」の話です。「お酒を介してのコミュニケーション」をゲームの中核に据える以上、未成年の女の子を登場させるわけにはいかないので、こうやって人間型ロボットに「世間知らずの小柄な女の子」の役を割り振っているわけですね。ふむふむ。
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2009年10月08日
ドリームクラブ(1)
Sキラーマシンが出てくるダンジョンを、すべて消去してしまっていたため、配信クエストのクリアに時間がかかってしまった野安です。あ、これ「ドラゴンクエスト9」の話ね。
・全員で低いレベルの職業に転職
・低レベルのダンジョンに潜る
・Sキラーマシンが出てくるようなレベルの宝の地図の出現を祈る
を繰り返して、ようやくクエストをクリアした次第です。教訓。同じようなレベルの宝の地図は、まとめて捨てないほうがいい。
さて。いままで秘密にしていたのですが、じつは野安は、ピュアの心の持ち主だったりします。
なので「ドリームクラブ」を遊んでいます。おお、このブログでXbox 360のソフトを取り上げるのは、これが初めてかもしれません。
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・全員で低いレベルの職業に転職
・低レベルのダンジョンに潜る
・Sキラーマシンが出てくるようなレベルの宝の地図の出現を祈る
を繰り返して、ようやくクエストをクリアした次第です。教訓。同じようなレベルの宝の地図は、まとめて捨てないほうがいい。
さて。いままで秘密にしていたのですが、じつは野安は、ピュアの心の持ち主だったりします。
なので「ドリームクラブ」を遊んでいます。おお、このブログでXbox 360のソフトを取り上げるのは、これが初めてかもしれません。
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2009年10月01日
東京ゲームショウ2009のまとめ
ゲームショウ取材は「歩いて、並んで、ゲームして、すぐさま原稿執筆」というルーティーンを、3日で15回くらい実行するという、なかなか肉体的にハードな仕事だったりします。いやまあ10年前は楽々とこなしていたんだけど、そろそろ年齢的に疲れを感じるようになったといいますか。
なので本日、「Wii Fit Plus」を購入した野安です。背中と腰の疲れをほぐさないと、ちょっとキツいからね。
さて。延々とゲームショウの話題を書いていてもしょうがないので、ゲームショウ全体について書いておきましょう。ゲームショウに行ったことがない人のために、今年の各ブースの印象を、ざっくりと説明しておきます。
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なので本日、「Wii Fit Plus」を購入した野安です。背中と腰の疲れをほぐさないと、ちょっとキツいからね。
さて。延々とゲームショウの話題を書いていてもしょうがないので、ゲームショウ全体について書いておきましょう。ゲームショウに行ったことがない人のために、今年の各ブースの印象を、ざっくりと説明しておきます。
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