2009年10月30日

「DSi LL」について

 というわけで、「DSi LL」です。

 公式サイトのメイン写真で、「手に持つ」写真ではなく、「机においてある」写真を使っているところが、このハードのポイントなのかな?

・「持ち運ぶゲーム機」としての利点を削った
    (大きく、重くなった)
・「置いて使うゲーム機」としての利点を足した
    (画面が大きく、視野角が広がった)

 ということですからね。カラーバリエーションも、室内インテリアに溶け込むタイプになっているし。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 16:02Comments(19)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年10月29日

新型DSとか、雑談とか

 DS新バージョンの情報が出ましたね。公式リリースはこちら。

 これについての、詳しい話は、またいずれ。



 そんなタイミングですが、雑談です。

 ニコニコ動画が、いろいろとマイナーチェンジしているようです。ちくちくと微修整をしていくあたり、このサイトの運営者は偉いなぁ。

 いろいろな変化があるんだけど、“とりあえずマイリスト”という機能が付加されてるのが、なんとも素敵ですね。これはネーミングもうまい。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 16:16Comments(2)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年10月23日

RPGツクールDS

 寧々さんと過ごしたり、週末には「ドラゴンクエスト9」の配信クエストをプレイしたりと、いろいろと忙しい野安です。「ポケモン」を遊ぶ時間が捻出できないのが困りもの。

 年末年始は、さらに大量の大作ソフトが出てくるので、もっと時間がなくなっていくでしょう。さて、どこまでプレイできるのだろうか。



 という状況なのに、鬼に笑われることを覚悟で、2010年の話をしてみたり。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 21:18Comments(3)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年10月19日

「ラブプラス」について(2)


(はじめに)

 「ラブプラス」とは、どういうゲームか? という中身を知りたい人は、まずはコナミの公式サイトを見るとよいです。過剰に煽ったりせず、大事なところを隠したりたりせず、正攻法でゲームの中身が提示されてあります。いいページだなぁ。

 なお、このエントリは、このタイプのゲームに、あまり興味のない人に向けての「ラブプラス」の解説です。すでに「ラブプラス」の魅力を理解している人にとっては、「なにピントの外れた解説してんだよ!」と思えるかもしれませんが、やしさく見守っていただけると嬉しいです。



 という前置きをしてから、本題に入ります。

 ゲームのことを知りたいとき、「で、このゲームの目的って何?」と聞く人がいます。なんでこんな質問が成立するかというと、従来のゲームってのは「目的がある」ものだったからです。目的があって、それを達成するために努力する。そして目的に到達して、達成感を得る――というエンタテインメントだったわけですよ。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 22:14Comments(3)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年10月15日

「ラブプラス」について(1)

 やばい。「ラブプラス」が面白い。

 いや。別にやばくはないか。面白いゲームをプレイするのは野安の仕事。しかしまあ、よくぞこんなゲームを作ってしまったものだよなぁ。

 これこれこんなゲームがあったらいいなぁ――と思ったりすることは、よくある。思うだけならタダだ。そこでは、どんな無茶なゲームだって思いつける。なので、たいていの場合、世の中に登場するゲームの多くは、「自分が夢想していた範囲内」に収まることになる。実際に作るとなると、あらゆるところに技術的・金銭的なボトルネックが発生するからね。

 だけど「ラブプラス」は想像の上を行きました。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 22:08Comments(2)TrackBack(0)ご挨拶

2009年10月13日

ポケウォーカーとラブプラス

 北米あたりはホリデーシーズンが始まっているので、そろそろ工場はフル稼働中なのでしょうか。しばらく品薄だっだソフトもありましたが、じわじわと店頭に並ぶようになってきましたね。

 というわけで、やっと「ポケットモンスター ハートゴールド」を購入できました。「ソウルシルバー」のほうが人気だと聞いたので、あえて逆を購入した次第です。これでポケウォーカーとともに出歩ける日々が始まります。わーい。

 今年の年末は「FF13」もあるし、DSの「ゼルダ」もWiiの「マリオ」もある。

 ブランド力のある大作だけで、これほど充実しているのだから恐ろしいかぎりです。秋発売のソフトは、はやめにチェックしておかないといかんなぁ、という思いとともに「ポケモン」を購入したわけですよ。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 19:07Comments(4)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年10月09日

ドリームクラブ(2)

 9人目の「ロボ子さん」も、無事にハッピーエンドを迎えました。さらに心がピュアになりつつある野安でございます。

 「ドリームクラブ」の話です。「お酒を介してのコミュニケーション」をゲームの中核に据える以上、未成年の女の子を登場させるわけにはいかないので、こうやって人間型ロボットに「世間知らずの小柄な女の子」の役を割り振っているわけですね。ふむふむ。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 22:15Comments(4)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年10月08日

ドリームクラブ(1)

 Sキラーマシンが出てくるダンジョンを、すべて消去してしまっていたため、配信クエストのクリアに時間がかかってしまった野安です。あ、これ「ドラゴンクエスト9」の話ね。

・全員で低いレベルの職業に転職
・低レベルのダンジョンに潜る
・Sキラーマシンが出てくるようなレベルの宝の地図の出現を祈る

 を繰り返して、ようやくクエストをクリアした次第です。教訓。同じようなレベルの宝の地図は、まとめて捨てないほうがいい。



 さて。いままで秘密にしていたのですが、じつは野安は、ピュアの心の持ち主だったりします。

 なので「ドリームクラブ」を遊んでいます。おお、このブログでXbox 360のソフトを取り上げるのは、これが初めてかもしれません。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 20:04Comments(3)TrackBack(0)現在のゲームの話

2009年10月01日

東京ゲームショウ2009のまとめ

 ゲームショウ取材は「歩いて、並んで、ゲームして、すぐさま原稿執筆」というルーティーンを、3日で15回くらい実行するという、なかなか肉体的にハードな仕事だったりします。いやまあ10年前は楽々とこなしていたんだけど、そろそろ年齢的に疲れを感じるようになったといいますか。

 なので本日、「Wii Fit Plus」を購入した野安です。背中と腰の疲れをほぐさないと、ちょっとキツいからね。

 さて。延々とゲームショウの話題を書いていてもしょうがないので、ゲームショウ全体について書いておきましょう。ゲームショウに行ったことがない人のために、今年の各ブースの印象を、ざっくりと説明しておきます。  
続きを読む

Posted by 野安ゆきお at 20:02Comments(6)TrackBack(0)現在のゲームの話